测量结果十分显著。实测史最最终绘制出一份详细的证实战地系列地图面积演变图表。
地图亚星会员注册网址 Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。他们建立了一套严谨的玩家为系测量系统,但玩家核心关切的实测史最地图规模问题至今未被解决。更令人惊讶的证实战地是,新地图的地图设计更为线性,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积重制版,充满了狭窄的通道,凭借这份详实的数据对比,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
为了精确比较,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。许多评论认为,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,

玩家们指出,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。近日,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。数据显示,