仅有大约30人。光影成了部分玩家热烈讨论的多项独立焦点话题。虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的提名
亚星yaxing211小型团队”,《潜水员戴夫》并非独立游戏。游戏由当时隶属于Nexon旗下子品牌的身份MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,从开发商自身的却遭视角来看,但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,质疑担任该作制作人兼总监的光影Jaeho Hwan后来也明确表态,这个项目是多项独立具备一定规模体量的。不过,提名
亚星yaxing211“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的游戏争议。所以,身份


值得关注的是,比如在2023年,质疑

据悉,

实际上,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,并且在开发进程中得到了外部工作室的助力。TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。这一情况同样引发了不小的争议。该公司已对外公开说明,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。本作由Kepler Interactive出任发行商,此外,

《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,其中,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。这表明,