在近日东京举办的再升亚星会员官网“Unreal Fest”活动上,

此外,虚拟角色及元宇宙式应用的幻引“通用型创作平台”,构建跨行业数字内容生产的擎进核心基盘。预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。布倒其中,引擎并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。旨在为MMO等超大规模游戏提供更强的可扩展性与团队协作支持,

Tim Sweeney指出,官方强调,UE6的定位将超越传统游戏引擎,
同时,UE6将深度融合UE5的技术积累与《堡垒之夜》的生态系统优势。Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的发展规划,