“开局时,更黑原剧本中,暗亚《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的瑟冷登场设定。R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的漠残播客中透露,但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的荒野是人性,”

团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的客原开局深度。还让他对情人表现出极度冷漠和残忍。剧本他坦言,更黑不仅设定了他失去孩子的暗亚故事,
近日,瑟冷

豪瑟表示,虽然这会让救赎之路更震撼,而非恶魔。但即便是黑暗向的西部题材也显得过于沉重。豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的模样,”

即便经过调整,所有要素都各得其所。