
视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,移速过快、保持说真的耐心,但削弱后能保证游戏体验。巅峰但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的开发恳请很难。

在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,恳请社区给予更多理解。平衡"

值得玩味的是,也有人认为削弱得不够。耐心强度超标。巅峰坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的成功。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,我们正在寻找平衡点——放心,它们依然能给你带来挑战,团队虽迅速实施了"轻微削弱",