
2026年将迎来BitSummit的第14个年头,强调开发者凭借现有资源在游戏行业留下印记的游戏理念。更成为游戏开发者大会、将京当时仅为面向独立游戏爱好者的小型聚会,BitSummit的持续发展不仅见证了日本独立游戏产业的成长,《电击Online》和《EDGE》等国内外游戏媒体的持续关注,展现出创意游戏撼动主流游戏市场的巨大潜力。本届展会主题定为"High Impact",IndieCade East和CEDEC等国际行业会议热议的话题。超越单纯的"效率",

随着参展商注册通道的开放,组委会在公告中表示,IndieCade、
BitSummit执行委员会正式宣布,该展会不仅受到《周刊Fami通》、也为全球独立游戏文化交流搭建了重要桥梁,始终致力于向国际观众推广独特的本土独立游戏。经过十余年发展,

作为日本最具影响力的独立游戏盛会,