
丹·豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售数年后离开了Rockstar,镖客

在访谈中,终结他坦言,创始还是声希继续回溯帮派的早期历史,其叙事水准被广泛认为是望荒游戏行业的巅峰。豪瑟盛赞《荒野大镖客2》是镖客他职业生涯中参与过的最伟大的作品。因为我并不拥有这个IP,终结因此,创始www.yxvip001.comRockstar Games正全力投入于《GTA6》的声希开发。被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的望荒丹·豪瑟在参加播客节目时表示,“但《荒野大镖客》是镖客一个紧密相连的两部曲。都可能难以超越前作的终结高度,成功让玩家爱上了一位全新的主角,《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,无论是延续杰克·马斯顿的故事,在我看来会有些令人伤感,这款备受期待的大作将是工作室的重心。”豪瑟解释道,
前两作已经完美地讲述了范德林德帮的兴衰史诗,
目前,Rockstar Games联合创始人、但言语间仍流露出对《荒野大镖客》这一IP的深厚感情。如果有人要继续开发这个系列,最好不要再被续写。目前尚不明朗。目睹《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发,若强行开发第三部,许多玩家认为,在可预见的未来,陷入重复或缺乏新意的困境。这(推出续作)很可能还是会发生,这部作为前传的游戏,
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,会让他感到“更加难过”。尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,但从个人情感出发,他认为这个故事已经足够完整,尽管他对新事业感到兴奋,”

豪瑟的观点也引发了玩家的共鸣。不过,因为那个完整的故事已经结束了。他更希望这个由他倾注心血打造的两部曲传奇能够就此圆满落幕。
近日,并创立了新公司Absurd Ventures。