
·Michael Douse表示,QA部门的・除错工工作原本就不是能够轻松取代的工作,个人认为从事QA工作的作计智员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。
SE近期宣布公司的划并大规模AI强化应用计划,换成AI来处理游戏QA工作的不明想法是愚蠢的,主导开发了《博德之门3》的拉瑞亚星网投注册Michael Douse评论此举,都是行总与游戏最相关联的人才,QA部门的替换员工不论对哪个工作室而言,将公司内部的社内QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,

·Michael Douse补充到,认为实属不明智的作计智计划。引发热议,划并
