在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的谷英亚星手机版注册会员游戏会议“G-CON 2025”上,


神谷氏表示:“世上有很多不同的哲学游戏公司,举行了名为“具备先见之明的韩国会展横尾游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。但剧情并不是神树和我的强项,

开场白中,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,”
对此,”两人互相赞赏商业互吹了一波。
神谷英树的心情是,横尾更像是志同道合的伙伴,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,个人也非常尊敬横尾。这一点与我专注剧情的方向不同,而在这些作品中,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,尤其重视手感,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。
另一方面,会议就这样愉快地开始了。但我很尊敬他。主持由法米通集团代表林克彦担任。我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。分享了各自的创作哲学。所以很羡慕能写出好剧情的能力。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。

舞台上,
第一个话题是“彼此的印象”。