2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,日正本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。依靠本能学习,并作为一个团队共同努力。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,但最终迎来光明与希望。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,自 2019 年以来一直共同合作。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,我们的理念是:「追随我们的梦想,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,游戏的画面与设计深受童书启发。未经授权不得复制、故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。适合所有玩家体验。创造游戏。提供完整的沉浸式体验。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。伴随着 Lily 的每一步探索,找到自己的方向。为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、并结合多样化的玩法机制。" />
在这个神秘的世界中,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,结合物理机制,
我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。我们在没有指引的情况下,